雨非札记
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[转载]实景模型的修模 – 在ContextCapture中生成用于修饰的obj网格

文章索引

1. 在ContextCapture中生成用于修饰的OBJ网格。
2. Geomagic Wrap的基本操作。
3. Geomagic Wrap 修饰obj 压平物体&(修补)水面。
4. Geomagic Wrap 修饰obj 删除漂浮物。
5. Geomagic Wrap 修饰obj 修变形墙面。
6. Geomagic Wrap 修饰obj 其他修饰
7. 把修饰好的网格导入到ContextCapture中进行进行更新模型操作。
8. 得到修饰后的实景模型。

1. 在ContextCapture中生成用于修饰的OBJ网格。

在ContextCapture完成空三(空中三角测量)阶段后,即可【新建重建项目】
新建重建项目
新建重建项目后,即可【提交新的生产项目】
提交新的生产项目


提交新的生产项目,第一步设置完成名称后,第二步选择【生成用于修饰的三维网格】
生成用于修饰的三维网格
第三步的格式选择为【OBJ】
OBJ
第四步空间参考系统,也就是坐标系,要选择正确。
选择坐标系

注:一般来说,在生成实景模型用的是什么坐标系这里就选择什么坐标系,这样位置才能对应得上不然就乱套了,切记不要选错。

第五步,选择要生成修饰三维网格的范围。
选择相应的块

注:每一个块它会生成一个文件夹,里面存放了obj实景网格以及材质等数据,可以在这个最后一行的 Edit 里选择相应的块。

第六步,选择输出目录,随后提交,然后泡一杯茶等它完成。(如果是之前生成过实景模型的成果,这个过程将会很快)。

原文作者:jyunban 原文链接 https://asgmap.com/125.html

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2019-06-02