文章索引
1. 在ContextCapture中生成用于修饰的OBJ网格。
2. Geomagic Wrap的基本操作。
3. Geomagic Wrap 修饰obj 压平物体&(修补)水面。
4. Geomagic Wrap 修饰obj 删除漂浮物。
5. Geomagic Wrap 修饰obj 修变形墙面。
6. Geomagic Wrap 修饰obj 其他修饰
7. 把修饰好的网格导入到ContextCapture中进行进行更新模型操作。
8. 得到修饰后的实景模型。
2. Geomagic Wrap的基本操作。
- 导入(或打开)OBJ文件。
- Geomagic Wrap的基本设置与操作界面介绍。
- 常用快捷键。
导入(或打开)OBJ文件。
打开Geomagic Wrap 。
打开修饰模型OBJ主文件
打开后的界面。
注:Geomagic Wrap会自动提示是否启用网格医生,我们可以先选择【否】,先看一直模型导入的效果。
Geomagic Wrap的基本设置与操作界面介绍。
Geomagic Wrap的基本设置与操作界面介绍。
注:此处的基本介绍为最基本的Geomagic Wrap介绍,只为尽可能简单快捷,满足基本修模要求。需要深入了解的同学请阅读官方文档或者观看Geomagic Wrap的教学视频。
鼠标滚轮的缩放设置,默认的设置和日常使用的设计软件是相反的。(默认是滚轮向前缩小向后放大)
C盘空间不足的同学可以把工作目录修改为其他空间充足的磁盘目录,以提高Geomagic Wrap的运行速度。
显示背景格栅
【模型管理器】选项卡,可以一次导入多个obj模型,(有一个原则就是选中哪个模型就所进行的操作就是针对哪个模型)。
【显示】选项卡,设置视图显示的样式。
常用快捷键
注:留意下方信息栏的提示,都有提示的。
按住鼠标中键(滚轮)可进行三维旋转
Ctrl + C 为取消选择,这里不是复制。
Alt + (鼠标中键),为平移视图。
Esc 为终止命令,或者退出本次操作。
Del 为删除所选三角形。
三维旋转视角的切换
原文作者:jyunban 原文链接 https://asgmap.com/129.html